Концепция
расчета игровой физики при помощи шейдерных процессоров современных
видеокарт постепенно набирает обороты – о своем намерении поддержать
технологию NVIDIA PhysX сообщили мастодонты игровой индустрии. Компании
Electronic Arts и Take-Two лицензировали PhysX для использования в
своих будущих проектах. При должной поддержке и качественной реализации
технология NVIDIA может существенно усложнить выбор покупателям –
видеокарты ATI Radeon пока не могут похвастаться поддержкой ускорения
физики. Представитель AMD рассказал о позиции компании на этот счет –
разработчик считает, что центральные процессоры пока вполне подходят
для физических расчетов (видеокарта для расчетов физики будет
задействована строго по необходимости).